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登録日:2010/12/10(金) 23 56 29 更新日:2022/06/15 Wed 11 59 15NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 スナイパー デンノーズ パワポケ フリーター ポケ12 中の人 主人公 二股疑惑 冤罪 無職 聖人 職さがせよ 野球しろよ 確かに、結果が出ないと意味がない。 でも、頑張らない限り、絶対に良い結果は得られないよ。 パワプロクンポケットシリーズ、『パワプロクンポケット12』の主人公。 野球大好きで、小〜大まで野球部だった。大学は経済学部。 実家は漁師だが、主人公は継ぐのを嫌がっている。 ●ストーリー 元々は普通に会社の内定をとり、普通に会社に通い、野球とは無縁な普通の人生を過ごすはずだった。 しかし、入社する直前になって会社が倒産。結果主人公は無職に一直線。 そうして落ち込む中、色々親身に接してくれた先輩の中山がいたが、中山は呪いのゲームで消滅。いつものメガネの開田もまさかの消滅。 先輩とメガネを助けるため、主人公もそのゲームに挑むことになる。 ●性格・特徴 THE普通。パワポケ史上最高クラスの普通。元々は普通の人生を歩むはずだったんだから当たり前だが、特には特徴もない。ついに自ら野球をしなくなった。 高校時代までは野球に打ち込んでいたようだが、歴代主人公とは異なり甲子園にも行けず、プロに行けるほどの実力も無かった。 性格もまともで、武内ミーナのうなじを見て弾道が上がったりするなどちょっとHだが、歴代の面子に比べれば可愛いレベル。 彼女との絡みもあまりはっちゃけた掛け合いはなく、夏目准から毒舌を吐かれたときも一般的なツッコミで、どっかの風来坊のようにおかしなことを言ったりはしない。 ああ、なんてまともな人だ。 パソコン関係はもの凄く疎く、アバターの意味もわからずに名前を堂々と本名で登録したり、若い女性アバターの子にいきなり『学校行かなくていいの?』など言っていた。 パソコンゲームにも初めは全く興味を示さず、『自分がやることはないだろう』と言っていた。 しかし、呪いのゲームの真相を知るためとはいえ、ゲームやり始めてカオルや仲間達と接していく内に、開田が言っていた『ネットでは現実で出来ないことが出来る』の本当の意味を感じ、楽しむようになる。 そのまともさの象徴ともいえるイベントに荒井三兄弟のイベントがある。 今までの主人公は三兄弟が不法侵入したり迷惑なことをしてやる気がさがり、プレイヤーのストレスメーターも上がるが、なんとこの主人公容赦無く通報するのだ。 これには三兄弟も戸惑っており、最初はブラフと思って暢気にしていたが、パトカーのサイレンが聞こえ、やりにくさを感じながら撤退していった。 マイナスイベントではあるが、長年パワポケをやってきたプレイヤーにとっては積年の恨みを晴らせたのでプラスイベントだと思う。 たいていのファンは超スッキリした。 ちなみにアルベルトも、今作は主人公本人が野球をするわけではないので、やりにくさを感じ、がっかりしていた。 このイベントは単純にマイナスイベント。 プレイヤーにとってもマイナスイベント。 だが、普通とはいったもののピンクルートではピンクと合体はしているがカズと渡り合い、射撃のセンスも素晴らしくパカーディルートではあのジオットをして『スカウトしたい』と言わせるほどの動きで恐竜ドラコを撃退するなど、闘いに関する才能はかなり高いようだ。 ●その他 彼のその後は4パターン。これには信用度が重要になってくる。 無事内定をとり、正社員に 高校時代の顧問に頼まれ、野球部のコーチをする。 ドーム近くのお土産屋の店員をする。 定職なし パワポケ12以降でも、浅井漣が再登場した際に彼らしき人物の存在が示唆される(漣に異性としての好意を持たれている)など一定の存在感を放っていた。 そして、パワポケ14で彼女候補だったピンクが再登場した際に「彼氏」なる人物が登場。 収入が少ないことを気にしているなど、12主人公ではないかと思われる。 上述したように漣の思い人でもあり、クリスマスにはピンク以外の女性と歩いていたなど二股疑惑も……。(*1) 彼女はピンクなんだろうが、漣ルートも経由して好意だけ持たれた状態で12のストーリーを終えたのかもしれない。 真ルートの最終決戦では、12主人公の疑惑がある彼氏がピンクと合体した姿で参戦。 12主人公疑惑のあるこの彼氏だが、ピンクに大怪我を負わせたホンフーに激しく怒っていた。 なお、この彼氏=12主人公だと仮定すると、14主人公と会話を交わしているため、旧主人公と主人公が会話を交わしたという珍しい状況ということになる。 追記・修正よろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この人の彼女はピンクかな?蓮はそれでもアタックする女性て感じ…少なくとも、二股はない -- 名無しさん (2014-03-16 12 19 27) 容赦なく通報で草不可避 -- 名無しさん (2014-04-08 11 56 14) 個人的には漣グッドエンドが正史 -- 名無しさん (2014-04-08 11 59 47) ピンクと合体した時は恐らく(8主は分からないが)歴代最強 -- 名無しさん (2014-08-15 17 16 37) 11主と12主だったらどっちが強いんだろう…11主はプロ野球選手だから身体能力も高そうだし、個人的には11主≧12主≧1・3主な気もする -- 名無しさん (2014-12-05 20 18 58) ↑追加。ピンクと合体した状態なら8主とタメはれるレベル。下手すりゃ9主にも勝てそう -- 名無しさん (2014-12-05 20 22 20) わりと歴代でも最強くらすのデンノーズ -- 名無しさん (2016-04-20 21 07 38) 作中での活躍を見ていると本当に普通のフリーターなのかお前って言いたくなる -- 名無しさん (2017-10-07 22 47 16) カイジみたいな追い詰められることで覚醒するタイプなんだろう。あとは単純に、射撃や戦闘の才能なんて普通の人生じゃ開花しないし本人も気がつかないだろう。案外野球じゃなくボクシングとかやってたら大成してたかもしれない -- 名無しさん (2019-07-04 21 23 31) 名前 コメント
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登録日:2010/10/23 Sat 05 02 11 更新日:2022/01/21 Fri 00 50 50NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アルバイト キャプテン サイボーグ ドリル ネオプロペラ団 ネタバレ項目 パワプロクンポケット パワポケ パワポケ唯一の主人公2回の男 ポケ1 ポケ3 主人公 人気者 仮面ライダー 初代 極亜久高校 死者蘇生 火星オクトパス 熱血漢 被害者 記憶喪失 高校生 みんなの前で恥をかいてこいよ。 逃げていたら、恥が恥じゃなくなるわけじゃない。 恥っていうのは、自分自身を裏切っていることなんだ! 『パワプロクンポケット1』の主人公にして『パワプロクンポケット3』の主人公。 シリーズで唯一主人公を二度務めた上にポケ3でまさかのサイボーグ化と、プレイヤーにかなりの衝撃を与えた。 ●人物 ただ一言熱血漢。 ポケ1では極亜久高校に通う野球少年で父親と二人暮らし、ポケ3では火星オクトパスの選手でありネオプロペラ団のアジトに居候している。 小さい頃に父親と甲子園観戦して以来甲子園優勝を目標にする。 一人っ子であるが、幼い頃に生まれるはずだった弟が流産されて母親もその時に亡くなってしまう。 逆境に強く、廃部寸前の野球部を部員を増やすなどして立て直したり、死が目前に迫っても生き延びる事を諦めない。 その熱血漢ぶりは3でも彼女攻略や亀田との決戦などで遺憾無く発揮された。 かつて最悪の不良高校だった極亜久高校の野球部を再建し、甲子園優勝まで導いた猛者。 ただ極亜久出身だけあって意外に手が出るタイプ。 後々まで存在感を残す漢であり、亀田光夫を始め四路智美、沢井ようこ、寺岡薫、倉刈仁志など彼から強い影響を受けた人間も多い。 不幸とは言わないまでも不運に見舞われやすく、年上の女性に押しかけられ流されるまま結婚してしまう、その新婚旅行中に事故に遭う、かつての親友に利用されるなど待遇は決して良くない。 プレイヤー視点で言うなら交通事故がいい例だろう。 それでもメゲず先へ進む主人公の姿は智美や薫、唐沢ヒナコのハートを奪っていく。 ひどいあだ名を付けられることもあり代表的なものではうんこマン、くそむし等。 また荒井三兄弟は後の作品でも「キャプテン」として話の引き合いに出している。 プレイヤーには分からないが、彼女候補の発言などから容姿自体は美男子ではない……というかむしろ悪いことを匂わせる描写がある。 イラストでは後発の主人公達と異なって目つきが悪いなど、悪人面であることも示唆されている。 また、パワポケ2の主人公の容姿もこの主人公と似ているらしく、荒井三兄弟の発言からパワポケ6とパワポケ8の主人公も同じ雰囲気があるらしい。 後のシリーズに出てくるサイボーグの印象から強いイメージがあるが、格闘のプロというわけでもなくボディも安物のダメパーツばかりのため喧嘩の実力はそれほど高くない(後述)。 また、ポケ3時の主人公には同調するプレイヤーも非常に多い。特にストレスの面で。 合い言葉はかめだしね。 ちなみにスタッフのミスなのか意図的なのかは不明だが、ポケ1では誕生日が6月3週(6月21日)、ポケ3では5月4週になっている。 ●各主人公の実力比較(ポケ11まで) 8>9>6>11≧3>その他の主人公(一般人なので大差なし) 前述したが、パーツの問題などでサイボーグの割にはそこまで強くはない それでどんくらいダメなパーツかというと、ちょっと濡れただけで錆びるくらい。 それでもミサイル積めるんだから相当強いと思うが、公式によると対人ミサイルは弱いらしい。 パワポケ14のリセット座談会において3時代の主人公の強さに関する話題が出るが、その時の大神の発言が『ただの若者に負けるサイボーグが強いわけないだろ!』 戦うための体では無いから戦闘力は低いようだが、一方でこの時の大神には脳味噌だけの状態から蘇ったことに関しては褒められている。 こんな感じでサイボーグとしてはむしろ一般人より弱い気すらしてくるが、そんな彼がガンダーロボを倒したのだから凄いことだろうとも公式で言われている。 だからと言って、主人公 ガンダーロボという図式にもならないようだが……。 ガンダーロボの戦闘力は「鉄球を吊り下げたクレーン車程度の戦力」らしいので意外とショボイ印象もあるが、それでも殺害意志を持つクレーン車に勝つだけ普通に凄い。 ●ゲーム中の活躍・半生 極亜久高校で野球部に入り、亀田たちと出会う。 野球部の先輩陣が怪我と謹慎で退部した後はキャプテンに就任。他の部からメンバーを引き抜いて部を立て直す。 本格的に甲子園を目指し、最終的にパワフル高校や聖皇学園といった強豪を下して見事甲子園優勝を果たす。 しかしそこが人生の絶頂期だった…。 高校卒業後はプロに行くが、ここでまさかの怪物荒井紀香と結婚(もちろん全然乗り気ではなく、結婚式では父親もどこか哀れみを纏った表情をしていた)。 プロ野球では大した活躍もできずパッとしない選手止まり、更に紀香との新婚旅行中に崖からの転落事故で命を落とす(よく間違えられるが紀香による保険金目当ての殺害ではない)。 だが脳が生きていたのが幸いし、彼を監視していたプロペラ団が脳を回収、しばらく保管されていた。 それから三年後。 亀田と唐沢博士の脱走の際に脳を持ち出され、機械の体を持ったサイボーグとして復活する。 しかし手術の影響か、記憶が相当なくなっていた(実際は、利用しやすいように亀田の手によって都合の悪い記憶は消されていた)。 ここからパワポケ3のストーリーが始まる。 その後は亀田が作ったネオプロペラ団に半ば強引に入団させられ、火星オクトパスの仲間たちと共にプロペラ団主催の裏野球大会優勝を目指す。 オクトパスは数々の試練を乗り越え、裏野球大会に優勝。本拠地を破壊してプロペラ団をぶっ潰すことに成功する。 その後、街を歩いている時に頭にボールが直撃。 失われていた記憶を完全に取り戻し、自分がネオプロペラ団ないし亀田に利用されていただけと知る。 この時の主人公の行動は善悪ゲージがどうなっているかでマルチエンディングとなっており、 1.善90以上→亀田を許す 2.善0以上90未満→亀田andガンダー決闘 3.悪→亀田と共に世界征服へ 正史は2。 亀田と本気の殴り合いに勝利してガンダーロボをも打ち倒し、その熱い想いで亀田を改心させる。 亀田の改心によって再び人間の肉体に戻る事ができた主人公は、亀田と共に再びプロ野球界へ殴り込みをかける。 その後どうなったかは不明だが、ポケ11の内容からポケ3の正史ではヒナコと結ばれたものと思われる(明言はされていないものの、ポケ11の回想で唐沢博士が相手の男性を野球バカと言っていたり、台詞や描写がヒナコルートと全く同じであるため可能性は高い)。 公式によると四路智美と寺岡薫と唐沢ヒナコと交流があったらしいので詳細は不明だが、薫は身を引き智美は行方不明ということなので正史では二人とはあくまで交流止まり、残るヒナコルートでほぼ確定としていいかもしれない。 パワポケ14の主人公の両親は1.3主人公とヒナコであるという説も存在する。 (外藤の発言や、14自体の1や3との繋がりを意識した描写やパワポケ最終章であるが故の物語の流れ的な意味で) その可能性は十分高いが、14主人公の両親の状況的に疑問点も多いので確実視することはできない。 14主人公の両親は8主人公と森友子だと見る説もあり、現在まで明確な結論が生み出せていないところではある。 ……仮に14主人公の両親だとすると、ヒナコルート後の主人公もヒナコも平穏に生きれなかったという証明にもなるので虚しい物ではある。 ●主な名言 『何もする前から諦めるな!才能なんてものはな、人生が終わってはじめてわかるもんなんだよ!!』 『恥ってのは、自分に対して嘘をついているってことなんだ!』 『努力してこそ、苦労してこそ、「やり遂げた」ってことなんだよ!』 『亀田君がサイボーグにしてくれなかったら、俺はみんなに会えなかったし、なにより野球もできなかったんだから。』 『極亜久高校の時、同じクラスだったあの娘だったのか。思い出せなくてごめん。』 『…大丈夫です。やり直せます。そして今度は俺がヒナコちゃんを守ります。』 記憶力がないので追記・修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 女運は無いものの、紀香と結婚して間もなく、事故で死んでから紀香の呪縛から解放された事は幸いだと思う。智美や明日香と結ばれなかった分、ヒナコと結ばれて良かったと思う。3の紀香の悪夢であいつ呼ばりしてストレスが上がるから、良い思い出無さそうだし…… -- 名無しさん (2014-08-23 09 49 47) 結局14の主人公って、これとヒナコの息子なのか? -- 名無しさん (2014-08-23 10 12 29) ガンダー撃破ルートの1・3主も十分聖人なんだよな。自分をコキ使った事に対して怒る事もなく、むしろ『努力してこそやり遂げたって事なんだよ!』と喝を入れるぐらいだし。その上亀田のやった事を全部許し、『2人でまた野球バカに戻ろう!』とまで言うからな… -- 名無しさん (2014-12-18 19 30 58) 名前 コメント
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■ 世間の意見 ■ 掲示板では若干槇原よりの意見が多い。 mixiやブログなどでは更に槇原派が多くなる。 松本氏のファンの間からも今回の件を残念がる声が聞かれる。 (※ただしこれは盗作云々は二の次で対応の仕方に問題があるという意見が多い。) しかし、話の一部だけを聞いて発言している人も少なくない。 また、両者共に今回の件以外での叩きも多く見られる。 ■ 松本派意見(松本擁護) ■ ・松本氏の信念が含めれるものでもあり簡単にここまで同じ内容になるとは考えられない。 ・問題の部分以外も含め、歌全体が「999エターナル編」を歌い上げているように感じる。 ・自分の座右の銘でもある言葉を他人に使われて憤慨するのはあたりまえ。 ・松本氏が今後も自作や講演会用いていく言葉。 自分が先だということをはっきりさせておかないと、 今後逆に松本氏側がパクッたという印象を持たれてもおかしくない。 ・漫画の権利強化を訴える立場にある松本氏にとって 漫画より音楽が優遇されている現状に意義を唱えるのは当然。 ■ 松本派意見(槇原攻撃) ■ ・槇原氏は過去に云々・・・ ・(そんな台詞知らないという人が多いことに対し) パクリとはバレないようにマイナーなところから引っ張ってくるもの。 ・盗作云々は別として歌詞が似ているのは事実なので実際に会って話し合うべき。 ・一流のクリエイターであれば、言葉がかぶってないかちゃんと調べてから発表するべき。 ・槇原サイドの「銀河鉄道も先人の…」発言は論点のすり替えであり、言いがかり。 ・なぜ事務所の陰に隠れ、表に出てこようとしない? ■ 中立意見 ■ ・どっちの対応も大人気ない。 ・これって話題づくりのためのヤラセじゃね? ・二人とも良い作品なんだからそれでいいじゃん。 ・どっちもシラネ。 ・ところでなんで記事は槇原だけ呼び捨て? ・昔の999知ってるけどこんなセリフ知らねー。 ・エターナル編? 何ソレ? ・999マニアのゴーストライターが作詞したんじゃね? ■ 槇原派意見(松本攻撃) ■ ・松本氏は過去に云々・・・ ・松本氏の行動や発言は一方的でかつ大人気ない、器が小さい。 ・ただ単に松本氏が話題づくりのためだけにやってる。 ・更に使用料等で金を稼ごうとしている。 ・松本氏の著作権に対する考え方自体に反対。 ・そもそもあんなフレーズを誰でも知ってるなんて何様? ■ 槇原派意見(槇原擁護) ■ ・槇原氏の力量と感性であれば生み出せるもので盗作だとは考えられない。 ・そもそも文章が多少似ているというだけで伝えたいことは違う。 ・こういったケースでは本人が表に出ないで正解。 ■ 参考 ■ Yahoo!投票【松本零士と槇原敬之、言い分はどちらに?】 http //polls.dailynews.yahoo.co.jp/quiz/quizresults.php?poll_id=128 wv=1 typeFlag=1 ■ 一部のファンは早期に気付いていた ■ ◎ 松本零士作品を語り合うスレ 四巻 http //comic6.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1153633151/l50 173 名前: 愛蔵版名無しさん 投稿日: 2006/09/26(火) 23 31 44 ID 3LAXtLpW 今度出るケミストリーの新曲の歌詞って松本漫画のパクリだよね? 「夢は時間を裏切らない、時間は夢を裏切らない」ってさ。 ◎ Amazon レビュー http //www.amazon.co.jp/gp/product/B000HIVSNI/ ★★★★☆ 銀河鉄道?, 2006/10/9 レビュアー: Cygnus - レビューをすべて見る この「約束の場所」は2007年の春から始まるTVアニメ 「銀河鉄道999~エターナル編~(仮)」のエンディング曲であり、 原作にある「時間は夢を裏切らない、だから、 夢も時間を決して裏切ってはならない」という 言葉をテーマとしています。 ・・・なのかなぁ、と初めて聴いたときは そう思ってしまったのですが、どうもまるで関係がないようですね。 偶然の一致って、あるものなんですね。 (※「銀河鉄道999~エターナル編~(仮)」は現段階では予定は無いようです) ◎ ソーシャルネットワークmixi「銀河鉄道999」コミュニティ ソーシャルネットワーク内なのでURLの表示、引用などは避けます。 コミュニティ内での似ているとの最初の指摘は2006年09月29日01 16です。
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登録日:2011/06/12(日) 00 22 59 更新日:2024/05/04 Sat 08 23 47NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 CCR サングラス スーツ パワプロクンポケット パワポケ ポケ8 ラセツ 新撰組 日本刀 灰原 茶番 隊長 はいばら パワプロクンポケット8(※1)の登場キャラクター。 下の名前は不明。 主人公や白瀬芙喜子の直接の上司であり、黒駒部長の総指揮のもとサイボーグ対策室(CCR)の作戦実行隊長を務めている。 高い判断・指揮能力を持ち、極めてクールな性格で感情も表に出さない。 その冷徹さが彼の威圧感を強めている。 違法サイボーグの金井が子どもを人質にした際にも、離れた所から金井だけを的確に撃ち抜いて子どもを救出。 しかし、急所を外して撃ったつもりだったが金井を殺してしまった(※2)。 主人公が山形の正体に気付けなかった場合は灰原隊長と芙喜子が代わりに山形の軍団を壊滅させる。 隊長は山形を追い詰めるが抵抗されたので仕方なく命を奪った(※2)。 この時の隊長のセリフ 「降伏は無駄だ、抵抗しろ」 は名ゼリフとして人気がある。 …なに言ってるかわからない? 灰原隊長が何者で何が任務かを考えれば、彼が何もおかしな事は言っていないとわかる。 名前は伏せるがA子さんがサイボーグだと判明して逃亡をはかった際も、銃声によって銃弾を回避されないように風下から射撃。見事逃亡を阻止して彼女の連行に成功する。 また、白瀬などCCRの隊員に訓練過程で意識操作のビデオを見せていた(主人公は観ていない)。 その内容は『教室で笑顔で線の少ない子ども達の中に、一人だけ顔が劇画調になり恐ろしい形相になっていく』というもの。 このビデオは過激すぎるため訓練に使うことは取り止められたが、灰原はこれで組織内の異分子への憎しみを強化できると考えていた。 以下、ネタバレ 実は彼自身もサイボーグでありオオガミ製の第三世代アンドロイド。 サイボーグ同盟の追跡任務も「違法サイボーグ取り締まり」は建て前で、本当の任務はオオガミの実験施設から脱走した彼らの確保もしくは破壊。 サイボーグ対策室も実質彼がリーダーで、前線で指揮するのはその方が全体の管理もしやすいため。 黒駒もお飾り、その実灰原の部下である。 灰原の精神構造はかなり強化されており、オオガミへの忠誠心も高い。 自分がサイボーグであること、アンドロイドであることも『任務』に必要なことだと割り切っており、脱走したサイボーグ同盟を「感情をコントロールできない不良品」と言って一切の容赦をしなかった。 主人公が真相に気付かない場合は今まで通りにCCRの作戦隊長を継続するが、正史では真相に気付いた主人公の口を封じるために立ちはだかる。 本作中におけるラスボス。 サイボーグを取り締まる組織のトップがサイボーグであることを「実に効率的」と語るが、主人公からは茶番だと返されてしまう。 直後のミニゲーム(ばんばんど〜ん)では唯一銃火器ではなく日本刀を使用。 完全格闘型なら楽勝……かと思いきや、なんと壁をすり抜ける衝撃波を放ってくる。 さらにこちらを視界に捉えると残像をつくるほどの速さで距離を詰めてくるため、やっぱりラスボス強ぇ…かと思いきや、長い直線の通路に誘い込むと自分から弾丸に当たるように突撃してくるため、案外すんなり勝てたりする。 フッキーの方が強かったよ! 結果的に主人公に敗れて死亡するが、なんとパワポケ11にほぼそのままのグラフィックで再登場。生きていたのか…と思いきや!! 別人でした。 なんでも灰原の発展型アンドロイドらしく、同じ顔なのは二人が同じDNAから造られた存在だからなのだという。 パワポケ10の裏サクセス《装甲車バトルディッガー編》にはラセツという名前で登場。 高性能でヤシャの出番を奪っているしたたかなお方。 表の灰原をそのまま持ってきたようなキャラクターで、「刀と槍の技量差は三倍」との挑発にも「三倍でいいのか?」と冷静に返す。カッコいい。 13裏《海洋冒険編》にもサムライのハイバラとして登場し、相変わらずのクール&凄腕で漢を見せる。ただしドジっ子。 居合いを見せるために船のマストを斬っちゃったり、甲板で刀の手入れをしていたら潮を被ったりでしょんぼりする顔も見られる。 これまでの灰原や犬井のイメージとは少し違った印象で、かなり可愛い。 ちなみに彼の着ている服は新撰組の制服にそっくりである。 ※1 パワプロクンポケットシリーズは野球バラエティゲームです。 野球の話がなかったって?気にするな! ※2 もちろんわざとです 立て逃げは無駄だ、追記修正しろ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/15532.html
登録日:2011/01/24 (月) 03 31 48 更新日:2021/12/22 Wed 18 18 12NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ジャジメントナマーズ ドリルモグラーズ パワプロクンポケット パワポケ ヒゲ ベテラン ポケ11 ポケ13 大神ホッパーズ 大神モグラーズ 投手 捕手 木村庄之助 きむら しょうのすけ パワプロクンポケットシリーズの登場人物。 ポケ2でドリルモグラーズの選手として初登場し、5、8、11、13でも出演した。 当初はストーリーにも絡んでこないモブキャラだったがポケ7で専用の顔グラがつき、11からは積極的にストーリーに関わるようになった。 2での守備位置は捕手として、それ以降は投手にコンバートしてチームを支えてきた。 選手能力はそれほど高くない(むしろ低い)がチーム内では信頼されているようで、特にナマーズ時代には頻繁に抑えとして起用される。 ◆野手能力(2→5→8→11) 弾道Lv. --(1)→--(1)→ 1 → 1 ミート 3 → 1 → 1 → 3 パワー 67 → 0 → 0 → 0 走力 2 → 6 → 6 → 6 肩力 9 → 8 → 9 → 8 守力 6 → 6 → 8 → 8 耐エラー --(4)→--(6)→ 8 → 8 特殊能力:なし ◆投手能力(5→8→11) 最高球速 144→140→138km/h スタミナ 20→ 30→ 25 コントロール 100→130→140 変化球 カーブLv. 2→ 3→ 4 シンカーLv. 2→ 3→ 3 特殊能力 8・11:リリーフエース、ピンチ○、逃げ球 11 :回復△、テンポ○、球持ち 現時点でプロ編は皆勤であり、モグラーズからホッパーズ、ナマーズまで狩村と共に生き残ったベテランだが、狩村がポケ11で野球界から去り、木村もナマーズ優勝後に現役を退いた。 なのでポケ14でもプロ選手としては登場しない。 まあ、それ以前に表サクセスには今後登場しないと思うが。 数回の結婚を経験していて子供が計6人おり、ポケ13彼女候補の木村冴花は彼の娘。 冴花の母親を強く愛していたがポケ13の時点で既に故人。かなりの美人だったらしい。 ポケ13では隠居して娘の冴花、メイドのジナイダと三人で暮らしているが野球にはまだ未練がある模様。 ※以下ネタバレ※ ポケ13で亡くなりました。 「キミ、追記・修正は好きかね?」 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ※更なるネタバレ※ 彼こそが6人組の一人、ミスターKその人である。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パワポケRにて、古沢が「パワーアップしてる やる気状態がまとも」だろうがお構い無しにスタメンマスクになるせいで、プレイヤーに嫌われるように… -- 名無しさん (2021-12-22 17 38 23) 名前 コメント
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登録日:2013/10/19 (土) 14 07 21 更新日:2024/05/26 Sun 20 39 33NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 しあわせ草 ジャジメント チート ドクター ハピネスX パワプロクンポケット パワポケ 一覧項目 桧垣 能力者バトル 親切高校 超能力者 野球してる場合じゃねえ 野球しろよ 野球バラエティ パワプロクンポケットシリーズに登場する、読んで字の如く「超能力を使う者」の総称。 最初に断っておくとパワポケ8以降のジャンルは「野球(スポーツ・育成)」ではなく「野球バラエティ」です。 パワポケ世界での定義は不明だが、一般的には「非科学的な能力」全般を超能力という。 ただしポケ6主人公のいた未来では科学的に超能力の存在が立証されていたらしい。 ミスターKによって未来からのオーバーテクノロジーを得たオオガミのサイボーグ技術に対抗するため、ポケ10においてジャジメントが着手しだす。 ポケ6裏で登場した幸せ草に関するドクターの研究成果に興味を持った桧垣によって、全寮制の親切高校を隠れ蓑に人体実験を行っていた。 ※補足 ポケ6裏のBB団はジャジメントの下位組織で、当時判明していた幸せ草の効果は肉体強化や巨大化程度だったが、後に極稀に超能力発現も認められた。 超能力者にはポケ6の漁火のような先天的な者と、しあわせ草から作った桧垣の薬やハピネスXによって目覚める後天的な者がいる。 桧垣の薬(ポケ10) 保健教諭の立場を利用して何人かの生徒に投薬していた。 「新薬の実験」と誤魔化していたものの投薬は本人の意思に委ねられ、副作用は微々たるもの。 発現率は1/2000人程度、血液検査によってある程度の目星は付けられる。 皮肉なことに開発当初は成果が出ず、その責任で桧垣が親切高校に左遷されてから次々に超能力者が目覚めた。 ハピネスX(ポケ11) 従来の薬品の10倍以上の割合で超能力に目覚めるが、それと同程度の確率で死ぬ。 さらに幸せ草特有の依存性が悪化しており、仮に超能力に目覚めても服用をやめると一年以内に死に至る。 危険性からジャジメントでも持て余していたために、神条紫杏の復讐に用いられた後に廃棄された。 同じ薬によって目覚めても能力は個人個人で違う場合が多く、中にはマイナスでしかない能力もある。 能力に目覚めた後にサイボーグ手術を受けると能力が消失することがあり、超能力者のクローンには能力が遺伝しにくい。 研究の過程で超能力を探知するセンサー、一時的に無効化するESPジャマー、テレパス(読心能力)を跳ね返す装置なども開発された。 ポケ12では遺伝子操作で生み出したドラゴンに超能力を付加している。 ジャジメントでは戦略へ与えうる影響から超能力者にランク付けをしており、ポケ11時点で最上位のSランク超能力者は世界で4人しかいない。 ただし、ババヤガン以外のSランクは不真面目(デス・マス)、裏切り(デイライト)、封印(ピースメーカー)とろくでもない輩ばかりである。 【作中に登場する超能力者】 ※作中で明言されている者のみ。 本山雄馬(ポケ5) 「食玩等のオマケでレア物を引き当てる」 作中で超能力って言ってるんだから超能力なんだろう、たぶん。 漁火剛(ポケ6) 「周囲を発火する能力」 自身ではコントロールできなかったが、主人公の協力で訓練していく。 ルートによっては能力を悪用してテロリストに。 大江和那(ポケ10) 「自分と触れている物にはたらく重力の方向を変える」 最初は天井や壁を歩く程度だったが、空に落ちたりなど次第に扱いに慣れ、10終盤では乗っているヘリコプターごと能力を行使して、更に丘を持ち上げたりするなど急激に成長した。 12では手の触れていない周囲にも能力が及び、今でも能力は成長している模様。 天月五十鈴(ポケ10) 「確率を操作し、深層心理下の願望を実現する」 本人の意思で操作できず、どのルートでも状況からの推測のみで詳しくは語られない。 14で再登場した際には能力は失っていたが、超能力は娘に引き継がれていた… 赤炎、青炎(ポケ11) 大江和那と同じく「重力の方向を変える」。 和那のクローン。 能力はオリジナルに劣る様子。 水沢(ポケ10) 「自身を破壊する」類いの能力。 大江和那のルームメイト。 能力発現と同時に死亡するが、親族等への記憶操作で死亡は隠蔽されている。 これをきっかけに血液検査で有望と分かった者に対しても投薬は慎重に行われるようになった。 フランシス・ミネイリ[デス・マス](ポケ11) 「自分の言ったことと反対のことを相手に強制する」 暗示というよりは洗脳で、口にさえすれば言葉が通じなくとも有効。 神条紫杏のような異常に精神力の強い者なら抗え、洗脳なので気絶や睡眠で意識が途切れると解ける。 ババヤガン(ポケ11) 「自分を含めた周囲の物を機械から非探知にする」 気付きにくいけど女性。昼寝をしてそうな見た目だが多分偶然。 一見地味だが、戦闘機やミサイルを非探知にして迎撃不可能にするなど情報社会においては恐ろしい能力。 ワームホール(ポケ11) 「体の表面に穴をつくり、視界内か行ったことのある場所と繋げる」 ランクと違って実際はルッカの移動などにこき使われることにうんざりしており 紫杏の工作にのって浜野の刺客として登場、苦戦を強いるも、上守甲斐によって処分される。 デイライト(ポケ12) 「光を屈折させ操作する」 名前だけならポケ11にも登場。 太陽光をレーザーにしたり、屈折を利用して幻を作れる。 太陽光以外でも軌道衛星や内蔵バッテリーの光源を使えるが見せ場はなく、勝手に出撃して負けた上に命乞いをしたのでエアレイドに処分された。 上守阪奈(ピースメーカー)(ポケ11から名前のみ) 「反エントロピー」 ジャジメントによって造られた世界最強の超能力者。 能力を自分で制御できず、犬井の護衛の元で暮らしていた。 自身の超能力で何も無い場所からいくらでもエネルギーを取り出すことが可能であり、ジャジメントの研究所を3つマグマに沈めた。 バジリスク(ポケ12) 「自身が傷つけた物を生物・非生物問わず"殺す"」 銃やガラス片などで付けた傷でも有効だが、傷が付かないほどの防御力を持つ相手には無力。 ハキム(ポケ11) 過激テロ集団アジムのリーダーで、紫杏の父の仇。 紫杏の協力を得てハピネスXで自身と部下達が超能力に目覚めるも、彼女の復讐により全滅した。 あっさり死んだから本人の能力は不明。部下にはテレパスがいた。 パイロ(ポケ10) 「発火能力」 イベントで名前のみ登場。ポケ6の漁火との関係は不明。 芹沢真央に倒されたらしい。 ドラコ(ポケ12) 「物性バリア」 見えない壁でライフル程度なら無効化できるが、近距離からの攻撃は無理。 幸せ島のトカゲの遺伝子から生み出されたドラゴンで、能力は遺伝するらしい。 巫紅虎 [バッドエンド](ポケ13) 「能力コピー」 ジャジメント内NO.3の実力を持ち、ジャジメント最強の超能力者と言われている。 多少の劣化はあるものの、相手の能力をコピーする能力を使い、能力無しでも30人の兵士を一分で全滅できるほどのカンフーの使い手。 コピー出来る能力は超能力だけではなく、球児のフォームやヒーローの能力もコピーしている。 洗谷[ストームレイン](ポケ13) 「天候操作」 周囲の気温をさげ霜を降らせたり、素早く攻撃力も高い雷撃を落としたりすることを得意とする。 ジャジメントNO.4を襲名している。 12で語られた「台風を操る能力者」は彼と思われる。 姿は未登場だが、ポケ11の黒野博士救出作戦では「相手にダメージをはね返す能力」や「触れたものを爆弾にする能力」「体をエネルギーにする能力」などの能力者もいた。 最後にもう一度言っておくがパワポケは「野球」ではなく「野球バラエティ」です。 追記・修正はしあわせ草エキスから能力を得た人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 野球バラエティだもんね、仕方ないね -- 名無しさん (2013-10-19 14 16 17) ...スタンド使い? -- 名無しさん (2013-10-19 15 25 10) ラノベ真っ青の設定である -- 名無しさん (2013-10-19 19 36 39) おい、野球しろよ。 -- 名無しさん (2013-10-19 22 15 46) 実力はホンフーが別格だな。一番面白いのがデス・マスの能力 -- 名無しさん (2014-06-24 10 59 47) なんかミュータントの能力持っている奴いるぞ -- 名無しさん (2014-07-01 21 41 25) かなり前からこのページのタグに、全然関係無い「とある魔術の禁書目録」が入ってる事が嫌だったので、編集方法の分かる方どなたか削除していただきたく願います。 -- 名無しさん (2016-08-15 12 32 29) 名前 コメント
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます このwikiではパワポケ10のサクセス等の攻略についてみんなで考えるwikiです。
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仲間/強制 ◆E4eZfzyg2k 「本当に人が居たんだね」 「い、居たんだわん! 黄色い服を着てて、ここに入っていったんだわん!」 若干興奮した口調でオレに異常を伝えるガキ。 トイレに行っていたガキが何やら慌てた表情で戻ってきたと思えば人を見つけたというのだ。 こいつの話によると何か黄色い服を着た人間がここに入っていくのを見たということ。 オレは本をデイバックに入れてから、その見つけたという調理場所へと行った。 そして、麻酔銃を手に持ち、息を殺して調理場の中を窺う。 「む~ん、いい匂いがしてきたんだな~」 そこには確かに黄色い何かが居た。 黄色い何かがレンジで何かを焼いている。 匂いから判断すると肉。 料理をしているのか、えらく無用心なものだな。 オレは思わずため息をつきそうになる。 これならば話を聞くのは楽そうだな。 「おい、動くな!」 オレは簡単に判断して右手の麻酔銃を男へと向ける。 男はゆっくりとこちらを向き、オレの手元を見るとぎょっと目を開いた。 「いいか、悪いようにはしない。手を後頭部で組んで後ろを……」 後ろを向け、と言おうと思ったところだった。 正直な話、出会った相手がガキと間の抜けた男ということで少し気を抜いていたところもあったのは事実だ。 しかし、たとえ気を抜いていても。 「む~ん。危ないんだなぁ~」 「なっ!?」 これを予想しておくのは不可能だろう。 今起こったことを誇張も何もなく、そのまま言葉にするならば。 『前に居た男に銃を向けたら、後からその男の声が聞こえてきた』といったところだ。 これだけを聞けば何を言っているのかわからないだろう。 普通ならば混乱する。 しかし、オレはこう見えても修羅場は潜ってきている。 動揺を抑えて瞬時に頭を働かせる。 ――――催眠術の類か? いや、それとも何か別の? 何にせよ、危険な存在だ。 オレは素早く振り返り、今度は何の躊躇いもなく引き金を―――。 「む、む~ん。い、痛いんだな~」 引こうと思ったら、男がモップを持ったオオカミつきのガキにポコポコと叩かれていた。 今度は瞬間移動らしきことはせずになすがままになっている。 オレはふうっと、一息だけ着いた後。 「さ、喋ってもらおうか」 男と目を合わせた。 そう、この黄色い男に催眠をかけるために。 「……む~ん……」 「ありがとう、わん子ちゃん。ここからはオレ一人で十分だよ」 「え、でも……」 当たり前だろうが、ガキは納得しない。 疲労と相まって非常に鬱陶しい、しかし、ここは重要なところだ。 下手に怒鳴って怯えさせるのはあまりにも馬鹿馬鹿しい。 「大丈夫だから、少し休んでていいよ。 ……今はこうでもこいつが暴れだして人質に取られると危ないからね」 「う……わ、わかったわん」 所詮ガキ、簡単に丸め込める事は出来る。 「……さて、話してもらうぞ、知ってることを全てな」 恐らくこの催眠を使えば巨大な負担がかかるように亀田に弄られている。 それは確実だ、暗示をかける状態になると俺はいくらでも人を殺せることになる。 現に今も少し頭がクラクラと揺れているような気分だ。 「これをつけろ」 俺はヒーローのマフラーを黄色い男に渡す。 意味がない行為かもしれないがひょっとするとひょっとするかもしれない。 男は素直にマフラーを首に巻きつけた。 「まず、お前は殺し合いに乗っているのか?」 一番大事なことを訊ねる。 これで首を縦に振れば問答無用で殺す。 横に振れば催眠続行だ。 「む~ん、そんなつもりはないんだな~」 間延びした声で答える。 嘘はついていないはずだ、さすがに催眠状態でこんなスラスラと嘘をつけるとは思えない。 「そうか……じゃあ、次の質問だ、お前はさっき何をした?」 大体の辺りはついている。 恐らくこの男は『意識を飛ばす』に近いことが出来るのだろう。 そして、俺が意識を失っている間にあたかも瞬間移動をしたように見せたのだ。 自分を殺さなかったのはこの男に殺し合いをする気がないから。 少なくとも殺し合いをする気があるのなら、堂々と料理をしているわけがない。 「む~ん、少し『飛んだ』だけなんだな~」 ……『飛ぶ』、とはどういう意味だ? 俺の意識を飛ばしたという事か? それともまさか文字通り空間を飛んだという事か? 暗示催眠で聞き出す際に厄介な事は相手が思っていることを言うことだ。 糞、頭がガンガンしてきやがった。 「ちっ……最後だ、これだけはよく聞け」 「む~ん」 痛む頭を抑えて俺ははっきりと言った。 「俺たちは敵じゃない」 ◆◆◆ 「む~ん、大丈夫なんだな~?」 「ああ……大丈夫、だ」 オレはふらふらとした足取りのままであのガキの居る部屋へと向かっている。 隣に黄色い男を連れて、だ。 それにしてもあのガキに催眠をかけた時よりも遥かに疲労が大きい。 理由は何だ? 警戒してる人間に無理やり催眠をかけたからか? それとも、純粋に回数の問題か? どちらにせよ、よっぽどのことでない限り催眠は控えておくのが吉だろう。 今回もこの男が妙な能力を持っていなかったら銃を突きつけて尋問していたのだ。 ただ、縛っただけでは『飛ばれて』逃げられる可能性があるからな。 「ああ、聞き忘れてた」 「なんなんだな~」 「アンタ、名前は何て言うんだ?」 催眠はしっかりと効いている様で、この男はオレにすっかり警戒心を解いていた。 催眠にかかりやすいタイプというのも居るが、基本的にそういうのは単純なやつに多い。 言うならば、自分の行動に疑問を抱かないタイプだ。 「カネオ、って言うんだな~」 「金男……名字は?」 「僕はただのカネオなんだな~」 「……カネオ、か」 何かのコードネームか? 何かしらの訳ありってことか、下手に突付かない方がいいだろうな。 わざわざ、こちらに不快感を抱かせる必要はない。 「オレは上川 辰也。アンタをモップで叩いていた女の子は芽森 わん子っていう。 これから、よろしく頼むよ」 この男を殺さなかった理由は二つ。 一つは殺した場合にガキへの弁解が面倒だから。 遺体の処理や返り血がついた場合にわん子に怪しまれる。 まあ、これは正当防衛で押し通しても問題はないが。 二つ目、これが最も大きなポイント。 単純に人手が欲しかったということだ。 わん子はこちらに疑惑を抱いていないが、所詮はガキ、しかも女。 力や体力ではこの上なく使えない。唯一は敵意がないことを知らせる際に説得力が出るくらいだ。 しかも、妙な能力を持っているときたものだ。 これを利用しない手はない。 「あ、辰也さん! と……」 「ああ、わん子ちゃん。こっちはカネオさんっていうらしい。 殺し合いに乗る気はないってさ。俺達の仲間だ」 さて、順調に進んではいるがここからだ。 今は材料をそろえるための金を手に入れた程度の進度。 それでも殺し合いに乗った奴にあわずに男とガキを手に入れた。 これで後は戦力と首輪を外すだけ。 後は静かにこの島から脱出する計画を練ればいい。 「じゃ、みんなで手羽先でも食べようか」 【A-3/研究所/1日目/早朝】 【上川 辰也@パワプロクンポケット8】 [状態] 疲労中、走力+5 [装備] 走力5@パワポケ3、ヒーローのスカーフ@パワポケ7、拳銃(麻酔弾)予備カートリッジ×3@パワポケ8 [参戦時期]美空生存ルート、ルナストーン引き渡し後 [道具] 支給品一式、レッドローズの衣装@パワポケ8、ヒーローのスカーフ三個@パワポケ7、本@パワポケ8裏、『人間の潜在能力の開発』に関する資料@パワプロクンポケット4 [思考・状況] 基本:殺し合いからの脱出 1:手羽先を食べる 2:『本』を読む。 3:仲間を集める。 4:サイボーグ同盟の連中と合流したい。 5:首輪を詳しく調べたい。 6:敵が来ない限り研究所で夜が明けるまで休む [備考] ※黒幕に大神がいると可能性があると考えています。 ※首輪の考察をしました。 考察した内容は以下の通りです。 1:首輪には爆発物が仕掛けられている。 2:首輪には位置情報を送信する機能ある。 3:移動した位置が禁止エリアなら爆破の為の電波を流され爆発する。 4:盗聴機能や小型カメラが首輪に仕掛けてあると予想しました。 ※現在カメラ対策としてスカーフを首に巻いています。 ※考察の内容が当たっているかは不明です。 ※わん子からパワポケダッシュの登場人物に付いての知識を得ました。 わん子の事をオオカミつきだと考えています。 ヒゲの神様(野球仙人)の事を記憶を操作する能力を持っている人間だと予想しました。 ※暗示催眠の能力は制限のせいで使う度に疲労が伴います、使用しすぎると疲れて気絶するかも知れません。 ※能力に制限がかかっている事に気付きました。 情報を引き出す時や緊急時以外は使用を出来るだけ控えるつもりです。 [新出情報] ※黒野鉄斎が研究していた『人間の潜在能力の開発』に関する資料を発見しました、機械は反応しません。 それが我威亜党の目的と関係あるかどうかは『全くの不明』です。 ※我威亜党、野球人形、探偵の名前を本で見つけました。 本については我威亜党の誰かが書いたお遊びだと思っています。 ※資料の最後に書かれていた『黒野鉄斎』が主催側の人間だと思っています。 ※ここに置かれている全ての資料が『ミスリード』である可能性もあると思っています。 ※研究所においてあった本には様々なジャンルの本があります。 【芽森 わん子@パワポケダッシュ】 [状態] 疲労小、仲間が出来て嬉しい。 [装備] ヒーローのスカーフ@パワポケ7、モップ@現実 [参戦時期] わん子ルート、卒業直後 [道具] 支給品一式、ヒーローの衣装セット@パワポケ7、ヒーローのスカーフ四個@パワポケ7 [思考・状況] 基本:殺し合いから脱出する 1:手羽先だわん! 2:タツヤさんに付いてく。 3:走太君を探したい。 【カネオ@パワプロクンポケット9裏】 [状態] 疲労(中)、空腹(中) [装備] なし [道具] 凍った手羽先、リュックサック、ヒーローのスカーフ@パワポケ7 [思考] 1:上川達と手羽先を食べる。 2:弟たちを探す。 3:春香に会ったら、『おしおき』をする。 [備考] ※参戦時期は9裏主人公の戦艦に最初に乗り込んできた後です。 ※春香の名前は知りません。また春香の見た目に関する情報も、暗かったために曖昧です。 ※テレポートをすると疲れが溜まる事を認識しました。 テレポートの移動距離に関する制限は認識していません、またテレポートの制限の度合いは以降の書き手にお任せします。 投下順に読む 049 友情← 戻る →051 正義の味方と縁のある男たち 時系列順に読む 048 ロマンを求めて← 戻る →051 正義の味方と縁のある男たち 前へ キャラ追跡表 次へ 039 カネオの奇妙な探検 カネオ 056 上川辰也の戦い 026 辰也お兄さんとわん子ちゃんの研究所探検! 上川辰也 056 上川辰也の戦い 026 辰也お兄さんとわん子ちゃんの研究所探検! 芽森わん子 056 上川辰也の戦い
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登録日:2011/10/08 Sat 16 40 01 更新日:2024/05/08 Wed 01 10 09NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 パワプロクンポケット パワポケ ホッケーマスク ポケ13 十一番 十三番高校 大畠 投手 改造人間 混黒高校 被害者 高校生 うるせえ、ヒノキめ 気安く話し掛けるんじゃねぇ 大畠(おおはた)とは、パワプロクンポケット13の登場人物である。 主人公、雨崎らとは同年代。 もともとは12あるキャンパスの頂点、混黒高校野球部のメンバーだったのだが九能監督の判断により、本校野球部の能力に相応しくないと言われ本校を追い出された。 その時に福山校長からアスナロの木について話される。 ヒノキにとてもよく似ている木で、俗説だが立派な木であるヒノキに「明日はなろう、明日はなろう」と思っているからアスナロ。 しかし残酷なことにアスナロはいつまでもヒノキにはなれない。 要は福山校長の言いたいことは彼の思想から考えれば 「クズはいつまで経ってもクズ」 という訳だ。とりあえず校長はさっさと朽ち果てればいいよ そして開拓分校に「都落ち」することになるが本校とのあまりの環境の違いに絶望し、野球の練習はほとんどせずにいた。 しばらくした後、彼は突如として開拓分校から姿を消してしまう。 ここまでは主人公が開拓分校に移転するまでに起きた出来事。 彼はどうしているのか……何と、十三番高校という都市伝説として12のキャンパス中に伝わる13番目のキャンパスにいた。 それはホンフー先生に絶望していたところを拾われ、スカウトされたためであった(*1)。 その後十三番高校で漢方などの中国の秘薬でドーピングされ、練習の上限を外した末にスーパープレイヤーと化した。 しかし副作用として一部の選手達は顔が崩れる、呂律が回らなくなる等の症状が現れる。 そのため十三番高校は選手の本名・顔等の個人情報を非公開にしており、大畠をはじめ選手達はホッケーマスクを被っている。 名前も番号で呼ばれており、大畠の場合は「十一番」。 絶望と自分の強くなりたい意志で十三番高校に来た大畠だったが、皮肉にもモルモットとして扱われることになった。 甲子園で主人公達に敗れた後は、十三番高校は混黒高校の解体に伴いそのまま廃校となったが、自身を含む選手全員は回復に向かってリハビリ中であり、武内ミーナによると社会復帰も可能と伝えられている。 ◎能力 十一番、背番号11、右投右打、ピッチャー、オーバースロー3 球速160、コントロール90、スタミナ120 Hスライダー2、フォーク2、Hシュート2 ピンチ〇、打たれ強い、重い球、テンポ〇、剛球 弾道4、ミートカーソル14、パワー200、走力・肩力9、守備力7、エラー耐性11 「立て逃げでも完成されていても、編集してしまえば大して違いはねぇ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 高校キングの国王と違い、デビルスターズ入りしなかった事が惜しまれる…。是非とも14のデビルスターズに入って欲しかったね……。 -- 名無しさん (2018-09-27 13 20 40) 都落ちして十三番高校で実験材料にされた挙句、馬鹿にしてた開拓が甲子園に来た上に決勝で下されて、似たような経歴を持つ野球マスク程絶対的な能力も得られていない(デビルスターズ入りしていない上にプレイヤーからも強い扱いはされていない)って何もかも報われないなこの人。本人の性格のせいもあるんだが。 -- 名無しさん (2020-07-16 18 22 39) 1000字以上になったのを確認できたので削除審議状態を解除しました。編集者の方に感謝いたします。 -- 名無しさん (2024-05-08 01 10 09) 名前 コメント